DELETED

TNH Brisenheim DELUXE - German

Change log

Version 1.0FINAL

- Bug in der Registrierung des Kinderzimmers gefixed.
- Fehler behoben der verhinderte das Kinder das Haus verlassen während man sich darin aufhält.
- ungenutze Refenrenzen entfernt die für spätere Updates vorbereitet waren.

Version 0.9beta

- Die Katakomben wurden in eine eigene Cell verlagert um die Performance auf schwächeren Rechnern zu steigern.
- Lichter nocheinmal überarbeitet. Diesmal nach dem Prinzip: Wo keine Lichtquelle ist auch kein Licht.

Version 0.91beta

Barren, Erze und Seelensteine in den ImmersiveContainern wurden durch statische Objekte ersetzt.
Lichtquellen im Wohnbereich wurden vergrössert.
Neue Lichtquelle im Schlafbereich und in Lydias Zimmer hinzugefügt.

Version 0.8.1beta

Allgemein:
- Einige Lichtquellen wurden angepasst um das flickern zu minimieren.
- Die Kronleuchter in den Katakomben haben nun Shadowcaster als Lichtquelle.
- Einige zusätzliche Flammensäulen wurden am Rand des Hauptraums in den Katakomben verteilt.
- Schreine der Göttlichen wurden im Haus verteilt. Verfügbar durch den Kauf der Hausdekoration.
- Einige Items wurden umplatziert.
- Imagespace wurde angepasst. Es sollte nun auch ohne ENB ansehnlich aussehn.

Bugs:
- Ein Fehler im Skript der Geheimtür wurde behoben.
- Das Skript für den Halter von "Schädel der Korruption" wurde angepasst, der Wechsel zwischen leerem und besetzten Halter sollte nun flüssiger von statten gehn.
- Einige Objekte wurden neu verlinkt da sie mit der falschen Kaufoption gespawned sind.

Version 0.8beta

Initial Release

Known caveats

- Das Brisenheim ist NICHT mit mods kompatibel die das haus selber, die unmittelbare Umgebung, oder die Dialoge des Vogtes verändern.

Facts

Uploaded on
Mar 15, 2014
Game version
    Filename
    TNH_Brisenheim.zip
    Size
    20.9 MiB
    MD5
    1b9f63bcf555ac1319ce0e5b393fdb75
    Type
    Release
    Status
    Semi-normal
    Downloads
    23

    Authors